Le Nouvelliste
Simon Roberge - Le Gamer
La Tribune
Simon Roberge - Le Gamer
Le Québec développe des franchises comme <em>Assassin’s Creed</em> ou <em>Tomb Raider</em> qui sont vendues à des millions d’exemplaires partout sur la planète.
Le Québec développe des franchises comme <em>Assassin’s Creed</em> ou <em>Tomb Raider</em> qui sont vendues à des millions d’exemplaires partout sur la planète.

Les 4 grands enjeux du jeu vidéo au Québec

CHRONIQUE / L’industrie des jeux vidéo brasse des milliards de dollars au Québec chaque année. Un tel succès vient toutefois avec des enjeux grandissants comme celui des crédits d’impôt, du rayonnement, de la pénurie de main-d’œuvre à Montréal ou du climat de travail toxique de certains employeurs. J’ai discuté de tout ça et un peu plus avec Christopher Chancey, nouvellement président du conseil d’administration de la Guilde du jeu vidéo du Québec qui regroupe quelque 265 membres à travers la province.