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Nemesis, pour les fans d’Alien
• 1 à 5 joueurs | 60 à 180 minutes
• 14 ans et plus | 260 $ à 275 $
Vous sortez d’hibernation artificielle à bord d’un vaisseau spatial abandonné. Le cadavre d’un membre d’équipage gît par terre, des créatures étant sorties de son corps pendant son sommeil. Vous aurez tôt fait de croiser ces monstres sanguinaires, attirés par les bruits de vos pas dans les sombres couloirs métalliques. Survivrez-vous assez longtemps pour remettre le vaisseau en état de marche et mettre le cap vers la Terre?
L’excellent Nemesis est presque une incarnation du film d’horreur Alien. Cet impitoyable jeu de survie semi-coopératif, dans lequel vous êtes parfois appelé à trahir vos comparses pour arriver à vos fins, ne vous donnera pas facilement la victoire. Pas pour les peureux ni pour les débutants, ni pour les petits portefeuilles. Son prix aussi intimidant que son thème s’explique par une production léchée, avec un grand plateau de jeu, de nombreuses cartes et des figurines détaillées. En créant une vive tension du début jusqu’à la fin, Nemesis offre une expérience cinématique et immersive, en groupe ou en solo. Ce mastodonte mérite sa place parmi les jeux les plus effrayants. Parce que, dans l’espace, personne ne peut vous entendre crier!
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The Hunger, vous avez dit vampire?
• 2 à 6 joueurs | 60 minutes
• 12 ans et plus | 70 $
La nuit, les vampires sortent du château pour se nourrir. Leur repas de prédilection? Le sang des villageois voisins, bien sûr! Dans le nouveau jeu The Hunger, vous incarnez ces démons en manque d’hémoglobine. Votre mission est de chasser vos proies aussi loin que possible, récoltant trésors, alliés et peut-être même une rose éternelle. Mais plus vous vous sustenterez de sang humain en chemin, plus vous serez ralenti par votre estomac plein. Or, les vampires qui ne seront pas de retour avant le lever du soleil seront réduits en cendres. Vous devez donc choisir les cartes des proies que vous ajoutez à votre main afin d’optimiser votre stratégie. Trop rapide, vous ne marquerez pas assez de points. Trop gourmand, vous mourrez aux portes du château, à court de nuit. Bref, la victoire est au bout de vos crocs!
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Sub Terra, terreur dans les profondeurs
• 1 à 6 joueurs | 45 à 60 minutes
• 8 ans et plus | 48 $ à 50 $
Votre équipe de spéléologues est piégée dans les profondeurs obscures d’une grotte souterraine. Coupés de la lumière du jour et des secours, vous cherchez la sortie, évitant tant bien que mal les éboulements et les inondations. Votre présence a toutefois réveillé des horreurs, de sournoises bêtes qui chassent dans la noirceur. Sub Terra est un excellent jeu coopératif dans lequel vous révélez des tuiles au fur et à mesure de la partie, construisant ainsi votre route vers la lumière… ou un cul-de-sac mortel. De l’adrénaline pure en solo comme en groupe!
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Nightmare Aventures d’horreur, sombres histoires de famille
• 4 à 5 joueurs | 120 minutes
• 16 ans et plus | 33 $ à 37 $
Il y a 15 ans, les parents des enfants Crafton ont été abattus dans leur vieux manoir. Aujourd’hui adultes, les cinq rejetons retournent sur les lieux du drame pour fouiller leurs souvenirs et identifier le meurtrier qui a brisé leur famille. Mais la vérité sur cette triste histoire risque d’être bouleversante, surtout quand on rebrasse de vieilles et dangereuses affaires. Dans ce jeu interactif et coopératif, vous incarnez les enfants Crafton. Vous travaillez en équipe pour explorer le manoir, armés d’un ordi ou d’une tablette qui vous guidera et vous révélera des surprises. Inquiétant à souhait, surtout les yeux bandés!
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Mysterium Park, esprit, es-tu là?
• 2 à 6 joueurs | 30 à 45 minutes
• 10 ans et plus | 37 $ à 40 $
On craint pour la vie du directeur du cirque, disparu dans d’inquiétantes circonstances. Vous êtes un enquêteur psychique embauché pour résoudre l’affaire. L’as dans votre manche? Des fantômes qui vous guident depuis l’au-delà pour vous mettre sur la bonne piste. Mais leurs indices sont cryptiques, au mieux. Vous devez interpréter les images qu’ils évoquent dans votre esprit pour éliminer les suspects et les potentiels lieux du crime. Dans Mysterium Park, vous partagez des indices illustrés avec les autres joueurs. On aime cette version du Mysterium original, simplifiée, accélérée et mieux adaptée aux petits groupes, sans sacrifier l’essentiel du plaisir.
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Mystery House, comme une maison hantée
• 1 à 5 joueurs | 60 minutes
• 14 ans et plus | 45 $
Peu de jeux recréent le sentiment d’explorer les méandres d’une maison hantée aussi bien que l’original Mystery House. Dans ce jeu «de style évasion», c’est la boîte elle-même que vous inspectez dans ses moindres recoins. Du moins, les parties qui sont visibles, puisque les fenêtres découpées dans les côtés de la boîte gardent jalousement leurs secrets. Examinez l’endroit (un labyrinthe, un manoir ou un village du Far West) avec attention. Les indices que vous dénichez et validez à l’aide d’une application gratuite vous mèneront au cœur du mystère. Un concept surprenant qu’on peut varier avec quelques scénarios!
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Campy Creatures, pour les joueurs de cartes
• 2 à 5 joueurs | 20 à 30 minutes
• 10 ans et plus | 35 $ à 40 $
En tant que scientifique fou, vous vous faites un malin plaisir à donner vie à une armée de monstres pour capturer de pauvres mortels à votre place. Dans le très thématique jeu de cartes Campy Creatures, vous devez user de bluff et de déduction pour déjouer les plans de vos adversaires. Saurez-vous deviner leurs intentions avant qu’ils n’abattent leurs cartes? On aime ce jeu de «bataille» rapide et sympathique, aux illustrations colorées qui rappellent les monstres des vieux films d’Hollywood.
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Zombicide seconde édition, sauvez votre peau!
• 1 à 6 joueurs | 60 à 90 minutes
• 14 ans et plus | 133 $ à 140 $
Si Nemesis est l’incarnation d’un film d’horreur dans l’espace, Zombicide est la représentation parfaite d’un film d’action et de zombies! La série de jeux Zombicide a vendu pas moins de deux millions de copies depuis sa sortie en 2012. On vous présente ici sa plus récente version : Zombicide seconde édition, quoique les autres titres de cette série vous apporteront des expériences comparables, avec des variations. Cela dit, on vous suggère de commencer par cette seconde édition, si vous êtes nouveau dans cet univers. Zombicide est le jeu qui vous donnera le sentiment d’être (presque) véritablement assailli par une horde de morts-vivants! Vous jouez des humains forcés de collaborer pour survivre, de trouver des véhicules et des armes afin de résister aux attaques en plein cœur de la cité infestée. On aime bien les règles simplifiées qui accélèrent la partie, les composantes colorées et les figurines détaillées. À essayer pour une expérience folle sur ce thème!
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Dead of Winter, la vie est dure…
• 2 à 5 joueurs | 60 à 120 minutes
• 12 ans et plus | 78 $ à 85 $
Dead of Winter a une place spéciale dans le cœur de bien des joueurs de société. Cet excellent titre se décrit comme un jeu psychologique de survie «méta-coopératif». Vous y jouez les survivants d’une colonie d’humains coincés dans un monde où tout le monde a été tué… ou transformé en monstre infecté et zombifié. Vous devez quitter votre refuge pour aller chercher de la nourriture ou de l’essence? Prenez garde, parce qu’un blizzard fait rage dehors… sans oublier la meute de mangeurs de chair humaine qui n’attendent que de vous mettre la main dessus. Pour remporter la partie, vous devez passer au travers de la nuit ensemble, mais aussi réussir votre objectif individuel secret, qui peut s’avérer soit bénéfique, soit fatal pour le reste de votre équipe. Même s’il peut être plutôt difficile à trouver sur le marché (particulièrement neuf et en français), Dead of Winter offre une expérience narrative et immersive aux décisions déchirantes comme peu de jeux réussissent à le faire.
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Black Stories, dossiers mystère…
• 2 à 20 joueurs | 20 minutes
• 14 ans et plus | 13 $
Une carte, une affaire morbide à régler. C’est là tout le concept derrière Black Stories, une série de 50 énigmes de crimes, de meurtres et de suicides dont vous êtes l’enquêteur. Posez vos questions simples au maître du jeu. Il y répondra par oui ou par non, sans plus. Prenez votre temps; chaque cas est plus tordu que vous osez l’imaginer. Un sympathique jeu de party pour une soirée lugubre.
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Betrayal at House on the Hill, haute trahison
• 3 à 6 joueurs | 60 minutes
• 12 ans et plus | 62 $ à 65 $
Le jeu de tuiles et de rôles Betrayal at House on the Hill est riche en suspense. Vous et vos comparses fouillez une maison hantée, découvrant des secrets dans chaque pièce, comme dans un film d’horreur. Toutefois, la partie prend une tournure inquiétante et inattendue quand l’un des joueurs (qui ne le sait pas lui-même!) se tourne contre les autres. Une partie de plaisir se transforme alors en tentatives de meurtre et en course pour s’échapper vivant de cette sinistre demeure!
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Ghost Stories, guerre entre le bien et le mal
• 1 à 4 joueurs | 60 à 90 minutes
• 12 ans et plus | 60 $ à 65 $
Dans Ghost Stories, le seigneur de l’enfer Wu-Feng et sa légion de fantômes envahissent un petit village chinois. Heureusement, des moines taoïstes doublés de ninjas — joués par vous et vos camarades en mode coopératif — êtes prêts à user de vos pouvoirs pour exorciser ces démons. Ce jeu de plateau et de dés rappelle les jeux vidéo où vous affrontez des vagues d’ennemis de plus en plus brutaux jusqu’à atteindre l’ultime ennemi, le final boss, que vous devez vaincre. Ne cédez pas un centimètre de votre village à ces forces spectrales si vous espérez sortir vainqueur de cette guerre contre les forces du mal.
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Attaque zombie, pour les (petits) amateurs de cartes
• 3 à 5 joueurs | 15 à 20 minutes
• 9 ans et plus | 19 $ à 23 $
Il y a des façons plus adorables que d’autres de jouer aux zombies! Dans Attaque Zombie, vous jouez vos cartes pour lancer à répétition une vague de morts-vivants à l’assaut de vos adversaires. Le but? Zombifier leurs humains pour remporter la partie. Sympathique et accessible aux plus jeunes. Et on aime l’idée des petits trombones pliées en croix!
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Note : une copie de certains de ces jeux a été fournie par les distributeurs Asmodee Canada, Distribution Dude, Gladius, ÎLO307 et Randolph.